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元素萨满输出循环(91元素萨输出循环)

知识科普 2025年03月26日 11:54 20 admin

元素萨满输出循环

1、元素萨满在PVE环境下的输出循环主要策略如下:优先使用元素精通:这是首要选择,可以缩短闪电箭和闪电链的冷却时间,从而提高爆发效率。核心技能熔岩爆发:一旦冷却完毕 ,应立即施放。尤其是配合烈焰震击,能有效重置CD,提升DPS 。

2 、元素萨满的具体输出循环是:烈焰震击作为起手技能 ,之后保持DOT效果,接着是熔岩爆裂,如果情况允许可以加入闪电链 ,最后使用闪电箭。这里有一个小技巧,就是在熔岩爆裂必定暴击后释放闪电链,可以享受节能效果。多在木桩上练习 ,直到闭上眼睛也能流畅打出循环,这样就可以安心输出了 。

3、元素萨满的输出手法相对简单,主要分为两种循环。第一种是普通循环:开始时使用火震 ,随后连续施放炎爆 ,接着是箭,箭,炎爆 ,箭,箭,火震 ,炎爆……这种循环模式简单直接。第二种是费蓝循环,起手同样是火震,接着施放炎爆 ,然后是闪电链,之后箭,箭 ,箭,炎爆,再接闪电链 ,接着火震 ,炎爆 。

4、元素冲击同样要卡CD使用,但起手要记得先熔岩爆裂再元素冲击。在单体输出时,不妨也使用闪电链 ,与闪电箭交替使用,以免蓝量耗尽。雷霆卡CD使用时,最好在蓝量低于80%时使用 ,并且不要打乱后续输出循环 。怒火释放能提高下一个火焰法术50%的伤害,因此在熔岩爆裂CD还有5秒左右时释放。

5 、天赋与技能选择:元素萨满的天赋选择应侧重于增强元素法术的伤害,同时提高法术的暴击几率。关键技能如“火焰图腾”、“风暴打击 ”等 ,都是输出循环中的核心 。 输出循环顺序:在战斗中,元素萨满应遵循一定的输出循环顺序,如先使用“火焰图腾”造成持续伤害 ,然后利用“风暴打击”进行爆发性伤害 。

魔兽世界11.0元素萨技能循环

1、天赋加点方案 元素萨满的属性优先级为精通全能急速暴击。技能加点方案参考下图所示,在10版本天赋大改,漩涡获取大砍 ,地震术大地震击元素冲击耗能更高 ,可以点出火震来弥补伤害的不足。

2 、魔兽世界10元素萨PVE输出手法 首先先建立一个基础手法模型然后加入其它技能 地震流:使用闪电箭(单目标或双目标)闪电链(三目标及以上)-能量足够55使用大地震击-使用闪电箭闪电链-能量足够55使用地震术 。

3、魔兽世界10萨满最强专精推荐 萨满三系都很强,不过增强输出繁琐,元素萨现在简单无脑强。起手 开怪前预召唤风暴元素。 开怪前预释放风暴守护者 。 开怪时立即释放始源之潮 当坦克还在聚集怪时 ,释放一次烈焰震击。 聚怪完毕后,释放岩浆图腾来传播你的烈焰震击 。

4、魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看 魔兽世界10萨满调整一览 萨满祭司 治疗之涌的治疗效果提高20% 。现在石壁图腾有3分钟冷却时间,但效果大幅提高。现在狂风图腾和静电力场图腾消耗1%的基础法力值(原为无消耗)。修正了石壁图腾不受抑制影响的问题 。修正了石壁图腾的多个不必要的音效和动画。

5 、比如元素萨 ,那么魔兽世界10元素萨属性优先级是什么?下面就给大家带来魔兽世界10元素萨属性优先级一览。魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看 魔兽世界10元素萨属性优先级一览 急速暴击精通全能 主急速副暴击,不管大米还是团本,优先堆急速 ,急速大概在20以后收益才会下降 。

6、修正了多个伤害性技能不受元素团结影响的问题 。增强 元素冲击的伤害提高25%。此为回调了之前的改动。现在始源之潮有30秒冷却时间(原为45秒) 。始源之潮的基础被动增益效果降低至250%(原为500%)。现在始源之潮会正常地根据增强萨满祭司的精通和元素之灵的元素伤害增益而调整。

wow元素萨满宏及输出手法(顺序)

/in 1 /y 35秒 /in 2 /y 34秒  。。依次类推 关于那个元素SM的输出宏的话。 。

地火双杀宏 /castsequence reset=target 地缚图腾,火焰新星图腾(等级 7),这是单体PK的通用宏 ,不过我也不太用,因为每个职业的TT打法都不一样,所以讲起来就话长了。视角宏 /castsequence reset=5 战栗图腾 ,根基图腾 ,灼热图腾(等级 6),清毒图腾,这个宏可以帮助我们在战斗中保持更好的视角。

具体的元素萨满输出循环为:烈焰震击 ,保持DOT熔岩爆裂(视情形加入闪电链)闪电箭 或者 烈焰震击,保持DOT熔岩爆裂闪电链 理论上加入电链一定会提高DPS,这点刻意先确认 。但高急速下比如1000+ ,由于延迟等因素就可以不用加入电链了。实际上使用电链的条件 1 、多目标时的伤害提升。

小怪可以熔岩+地缚 TT近战当然是大地之力+风怒 远程插空气之怒,大地可以换成石肤 你说元素SM的PK么 。 。元素SM是战场的炮台,输出很高。。所以 。。

大脚自带那个 技能触发的 能看到闪电盾是几层 如果光写巨集的话貌似是写不出来的 WOW没有这种判定 最多也就判定敌我 还有是否可行之类的判定 而且元素萨满如果PVE的话 大地震击7层放了就好了 理论上讲9层再放输出最高但是人脑一般达不到这个效果。

/cast [exist ,help] 技能; [target=targettarget,harm] 技能; [target=player] 技能 目标为友善,直接治疗;目标为敌对 ,则治疗该目标的目标,其他情况治疗自己,不用其他任何设定的辅助和操作 。

wlk元素萨满输出手法,冲击dps极限

1 、总的来说 ,WLK元素萨满的输出手法相对简单 ,主要依赖于基础技能的精准运用和时间管理。尽管操作上可能看似单调,但通过熟练掌握和合理安排,依然能最大化你的伤害输出 ,冲击DPS的极限。只需专注于你的键盘,持续按下一个又一个决定输出节奏的键,就能实现高效的输出效果 。

2 、在WLK元素萨满的PVE天赋选择上 ,可以参考以下建议:首先,推荐的天赋加点为:闪电见+裂岩震击+熔岩暴烈。这些天赋能够为你的输出提供强大的支持。具体来说,闪电见能够提供额外的伤害 ,裂岩震击则能够在团队中造成大范围的伤害,而熔岩暴烈则可以提升你的持续输出能力 。

3、wlk增强萨输出手法:在WLK版本中,玩家应该按照以下顺序插入技能:4图腾-火震-风暴打击-风怒优雅-地震术-风暴打击-风怒优雅-火震-风暴打击-风怒优雅。这是一个固定的30秒技能循环 ,其好处在于操作简单,并且技能使用顺序对于增强萨满的技能效果至关重要。

4、首先,选择适合的天赋是提高DPS的基础 。对于元素萨满 ,增强元素伤害的天赋是首选 。例如 ,元素集中可以提高法术暴击率,而元素之怒则能提升元素法术的伤害。这些天赋能够直接增加你的输出能力。其次,优化属性配置也至关重要 。对于元素萨满 ,智力和法术强度是提升DPS的关键属性。

5 、元素萨满在WLK版本中的极限DPS输出手法 输出手法简述 在WLK版本中,元素萨满通过特定的技能和输出顺序,可以实现较高的DPS输出。核心手法包括有效利用元素法术 ,配合合适的增伤技能与天赋,实现冲击极限DPS的目标 。

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